杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

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万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……,亦或者是 V 社员工网友开的一个玩笑,反正 G 胖应该天塌了都不会数 3……4.今日杉果一图流:果娘家的

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

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很多开发者会放出DevLog不仅是通告一下进度,也是想要分享一下目前的成果,在这个过程中也可以对项目的方向有所调整……怎么解决他们的疑问?这都是展示时需要思考的问题。……## 我想讲点东西,怎么联系你?核弹抛光,潜艇打蜡,卫星除尘,回收二手航母!

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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带着这个问题,笔者体验了本,并自己的感受做一些分享。……自选角色开始,经过主人公系统的简单介绍之后,剧情便进入长约一小时的过往回顾,将几位主人公从小到大相遇……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

杉果娘:《戴森球》加入“塔防”玩法;暴雪恐成“阿尔萨斯”| 杉果好周道

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而在这六年的时间里,《仙剑七》的战斗系统也从之前的回合、半回合变成了即时战斗的形式,其在借鉴了很多传统动作游戏战斗逻辑的同时……根据彭博社最近发布的一份报告显示,《魔兽争霸3:重制版》如今的现状是暴雪其预算削减、管理不善内部纠纷造成的……随着游戏的开发调整,原本的计划被取消,内部出现了关于游戏各种设计方面的分歧,团队的负责人 Rob Bridenbecker

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望用Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

Lily-an:排除随机要素的编程对战游戏《ランナーズ·エクリプス(Runner's Eclipse)》

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有2个单人剧本(剧本B需要DLC“2nd Fall”)联网的非同步竞技场。……,犯罪者的攻击进行防御。……配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合战斗

《花园之间》:绮丽梦幻的童年之旅

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透过操纵游戏内的时间,玩家究竟能多大程度游戏的剧情世界造成变动,会引发什么样的后续效果。……游戏关卡的色彩场景设计也会有相应的调整和变化,给人耳目一新的感觉。……本以一姐弟的童年回忆为主题,在游戏的超现实风格场景融入了许多充满时代感的物品,不仅勾起了人们浓浓的怀旧之情

奇幻纪念套装(Phantasie Memorial Set)

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《Phantasie: Memorial Set》包括三部经典 RPG,具有小队冒险、回合战斗、多样化职业史诗般任务等特色……本系列是早期 RPG 的致敬,展现了奇幻世界的探索策略性玩法

KunpoGames:比特小队近况周报11.7

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上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。……前面两条就不多说了,关于游戏内体验方面的调整主要有:1.地图方面,冰晶兽Boss区域加载出场表现的制作……5.蓝火复活的火焰效果调整。6.结算界面增加游戏进度条动画。7.冰晶兽出场表现影子的添加

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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